Megumi Fushiguro 


Megumi Fushiguro é o deuteragonista de Jujutsu Kaisen. Ele é aluno do primeiro ano da Escola Jujutsu e também descendente da Família Zenin.

Técnicas do Fushiguro 



Habilidades Gerais


1⭐

Atk: 2.000.000

Def: 2.000.000

Hp: 2.000.000 

Ag: 2.000.000

Megumi é um feiticeira de grau 2 e possui um dos maiores potenciais de qualquer aluno, independentemente da idade. Ele herdou a premiada Técnica das Dez Sombras do clã Zenin e é favorecido pelo próprio feiticeiro mais forte. (Só pode ser afetada por Atks Rank: Ss e acima)(Pagando 50k de Ag pode mover-se à uma velocidade Rank 4 por 5x). [1x] 


Energia Amaldiçoada


2⭐

EA: 4.000.000 

É uma fonte de energia alinhada com emoções negativas usada por feiticeiros e maldições para alimentar seu jujutsu. Embora não esteja no nível de um grau especial, Megumi tem um volume muito alto de energia amaldiçoada. (Nescessário ativar para usar suas técnicas). [1x] 


Haste de Madeira


1⭐

Atk/Def: 500.000

Ag p/equipar: 20.000

Enquanto treinava com Maki, Megumi recebeu uma arma de haste para praticar o combate armado. Está implícito ser uma das várias armas que Maki treinou Megumi para usar para aumentar suas capacidades de combate de curto alcance. (Pagando 50k de Ag pode atacar ou defender por 5x). [1x]


Tonfas de Madeira 
 

1⭐

Atk/Def: 1.000.000

Ag p/equipar: 30.000

Megumi usou tonfas de madeira que ele reforçou com energia amaldiçoada. (Pagando 50k de Ag pode atacar ou defender em Rank 4 de velocidade por 5x). [1x]


Lâmina 


2⭐

Atk/Def: Letal

Ag p/equipar: 25.000

A arma de assinatura atual de Megumi é outra espada leve, desta vez com uma lâmina de dois gumes e um pomo em forma de anel. Tem uma alça preta e a parte inferior da lâmina é envolta em bandagens. (Pagando 50k de Ag pode atacar ou defender em Rank 4 de velocidade por 5x). [1x]


Espada Negra


3⭐

Atk/Def: Letal

Ag p/equipar: 50.000

A ferramenta amaldiçoada de Megumi era originalmente uma espada de um único gume com uma lâmina preta. Era leve e fácil de esconder na sombra de Megumi. (Pagando 50k de Ag pode atacar ou defender em Rank 4 de velocidade por 5x). [1x]

Mestre Combatente Corpo a Corpo


1⭐

Técnica Corporal

Ag p/uso: 30.000

Megumi é uma pessoa excepcionalmente focada e um combatente altamente disciplinada. (Pagando 30k de Ag aumenta 1 Rank de velocidade uma habilidade corporal por 3x)(Pagando 50k de Ag pode atacar o oponente; por 5x). [1x]


Maestria em Arma
 

2⭐

Suplementar

Ag p/ativar: 50.000

Embora a técnica de Megumi torne difícil para ele empunhar armas ao mesmo tempo, já que seu shikigami precisa de ambas as mãos para ser convocado, ele começou a treinar com armas. (Pagando 50k de Ag pode aumentar o rank de velocidade de um equipamento; por 3x)(Nescessário para utilizar seus equipamentos)(Quando estiver com algum equipamento em mãos, não pode invocar ou retornar os Shikigamis ). [1x]


Movimentação pelas Sombras


2⭐

Atk/Def: Teleporte

Ag p/uso: 50.000

(Nescessário Técnica Inata)Megumi pode usar a habilidade de esconder seu próprio corpo nas sombras para se mover por elas. (Ele também pode se fundir com a sombra de outros seres e mover-se à velocidade dele)(Rank 3 de velocidade). [5x]


Técnica Inata: Técnica das Dez Sombras


5⭐

Suplementar

EA p/ativar: 100.000

Uma técnica passada na Família Zenin que Megumi herdou, permitindo-lhe invocar até dez potenciais shikigami usando suas sombras como intermediário. Também concede ao usuário a manipulação geral das sombras. (Pagando 50k de EA Megumi pode se esconder nas sombras para escapar de Atks que não sejam Globais ou acima do Rank 2 de velocidade; por 5x)(Pode permanecer lá durante 1 turno)(Pagando 30k de EA pode armazenar objetos dentro de sua própria sombra, como armas; sem limite de objetos). [1x]


Cães Divinos


3⭐

Atk: 500.000

Def: 500.000

Hp: 500.000

Ag: 500.000

EA: 500.000

EA p/invocar: 50.000

Shikigamis caninos gêmeos com narizes poderosos para rastreamento e presas e garras letais para devorar maldições. (Possui detecção de Energia Amaldiçoada, conseguindo detectar maldições no campo de batalha)(Pagando 50k de Ag pode atacar o oponente com status de Letal e Rank 5 de velocidade; por 5x)(Pagando 50k de Ag pode mover-se à uma velocidade Rank 5 por 5x). [2x] 


Grande Serpente


3⭐

Atk: 500.000

Def: 500.000

Hp: 500.000

Ag: 500.000

EA: 500.000

EA p/invocar: 50.000

Um shikigami de cobra gigante que foi usado para capturar os alvos de Megumi. (Pagando 30k de Ag pode imobilizar o oponente; por 5x)(Pagando 50k de Ag pode mover-se à uma velocidade Rank 4 por 5x). [1x]


Nue 


5⭐

Atk: 1.000.000

Def: 1.000.000

Hp: 1.000.000

Ag: 1.000.000

EA: 1.000.000

EA p/invocar: 100.000

Um shikigami alado armado com asas de eletrochoque que podem transportar pessoas a curtas distâncias. (Possui capacidade de vôo, podendo transportar até 3 pessoas)(Pagando 30k de EA dispara uma corrente elétrica de status Paralisante e Rank 3 de velocidade)(Pagando +50k de EA ou caso possua água em campo, torna-se Letal; por 5x)(Pagando 50k de Ag pode mover-se à a uma velocidade Rank 3 por 5x). [1x]


Sapo


3⭐

Atk: 200.000

Def: 200.000

Hp: 200.000

Ag: 200.000

EA: 200.000

EA p/invocar: 30.000

Um grande sapo shikigami com uma língua longa e poderosa que pode agarrar as pessoas e puxá-las pelo ar. (Pagando 30k de EA pode usar a língua para puxar Megumi ou seus aliados para um local seguro, em até Rank 3 de velocidade; por 5x)(Pode usá-la também para imobilizar ou segurar projéteis disparados)(Pagando 50k de EA, pode carregar uma pessoa inteira em sua boca, se necessário). [3x]


Grau 3



Cão Divino: Totalidade


5⭐

Atk: 1.500.000

Def: 1.500.000

Hp: 1.500.000

Ag: 1.500.000

EA: 1.500.000

EA p/invocar: 100.000

(Nescessário um Cão Divino ter morrido)

Uma versão melhorada do Cão Divino preto que está incorporando o poder de seu gêmeo branco caído. A totalidade é forte o suficiente para se contentar com espíritos amaldiçoados de grau especial, tornando-o o shikigami ofensivo mais forte de Megumi. (Possui detecção de Energia Amaldiçoada, conseguindo detectar maldições no campo de batalha)(Pagando 50k de EA pode atacar o oponente com status de Ilimitado e Rank 3 de velocidade; por 5x)(Pagando 50k de Ag pode mover-se à uma velocidade Rank 3 por 5x) . [1x]


O Abismo Desconhecido do Poço 


4⭐

Atk: 500.000

Def: 500.000

Hp: 500.000

Ag: 500.000

EA: 500.000

EA p/invocar: 70.000

Uma técnica de extensão que combina Sapo e Nue para convocar vários sapos alados que apoiam Megumi na batalha. Qualquer número desses sapos alados pode ser destruído sem que Megumi perca a capacidade de convocar Nue ou Sapo. (Possuem as mesmas habilidades do Nue e Sapo)(Cada habilidade só pode ser usada 2x por cada um)(Não podem carregar pessoas). [5x]


Max Elefante 


6⭐

Atk: 2.000.000

Def: 2.000.000

Hp: 2.000.000

Ag: 2.000.000

EA: 2.000.000

EA p/invocar: 250.000

Um shikigami de elefante que Megumi dominou e tem a capacidade de produzir um grande volume de água de sua tromba e seu peso também pode ser usado ofensivamente. (Pagando 30k de EA pode produzir água no campo de batalha, porém, não o suficiente para afogar seus oponentes)(Pagando 50k de EA Megumi pode invocá-lo acima do seu oponente, causando dano Ilimitado ao cair). [1x]


Fuga do Coelho 


4⭐

Atk: 1.000

Def: 1.000

Hp: 1.000

Ag: 1.000

EA: 1.000

EA p/invocar: 50.000

Um enxame de shikigami de coelho que Megumi usa como distração ou para ajudá-lo a descobrir as habilidades de seus inimigos. Os coelhos podem ser destruídos sem nenhuma repercussão, permitindo que Megumi gere quantos ele precisar. (Podem ser usados para distrair o oponente, tanto para ataque como pra defesa, apenas detecção de Energia Amaldiçoada com mais 5kk de EA e sentidos aprimorados conseguem reagir ao ataque). [5x]


Cervo Circular 
 

8⭐

Atk: 2.500.000

Def: 2.500.000

Hp: 2.500.000

Ag: 2.500.000

EA: 2.500.000

EA p/invocar: 250.000

É um shikigami de cervo imponente que pode curar através da técnica amaldiçoada reversa. Sua energia positiva é poderosa o suficiente para fazer com que outro feiticeiro perca o controle de objetos físicos fortalecidos pela energia amaldiçoada. (Só pode ser afetado por Atks Rank: Sss de status Ilimitado e que possua Energia Amaldiçoada)(Resiste a esse tipo de ataque por 2x)(Pagando 100k de Ag pode mover-se à uma velocidade Rank 3 por 5x). [1x]


Técnica Amaldiçoada Reversa


7⭐

Suplementar

Ea p/uso: 100.000

É um tipo especial de técnica amaldiçoada que pega a energia amaldiçoada e a reverte em energia positiva. Uma técnica reversa amaldiçoada processa energia negativa em energia positiva pegando duas fontes de energia amaldiçoada e multiplicando-as uma pela outra. (Pode ser usado para curar de Atks)(Não funciona contra selamentos, ataques que destroem a cabeça e Incalculáveis/Globais)(Também pode ser usada em vez da energia negativa regular para alimentar suas técnicas, porém, isso irá inverter seus efeitos). [5x]


Nuvem Espirituosa 


10⭐

Atk/Def: Variável

Ag p/equipar: 100.000

Uma ferramenta amaldiçoada de grau especial. É uma equipe de três seções que é descrita como poder puro, contando inteiramente com a força física do usuário. (Pagando 50k de Ag pode atacar ou defender em Rank 3 de velocidade por 5x). O seu status varia dependendo do Ag do usuário, sendo:

• 5kk de Ag - Letal

• 7kk de Ag - Ilimitado

• 10kk de Ag - Incalculável



Grau 2



Touro Perfurante 


8⭐

Atk: 4.000.000

Def: 4.000.000

Hp: 4.000.000

Ag: 4.000.000

EA: 4.000.000

EA p/invocar: 250.000

É um boi shikigami que pode carregar consigo imensa força. (Ele só pode se mover em linha reta, mas quanto mais longa sua carga, mais poderoso ele é, sendo: Curta D: Letal e Rank 3 de velo; Média D: Ilimitado e Rank 2 de velo; Longa D: Incalculável e Rank 1 de velo)(Seus atks rompem barreiras e armaduras)(Só pode ser afetado por Atks Rank: Sss de status Ilimitado e que possua Energia Amaldiçoada)(Resiste a esse tipo de ataque por 3x)(Pagando 100k de Ag atacar o oponente; por 5x). [1x]


Espada de Oito Cabos Divergente: General Divino, Sila Mahoraga


10⭐

Atk: 7.000.000

Def: 7.000.000

Hp: 7.000.000

Ag: 7.000.000

EA: 7.000.000

EA p/invocar: 500.000

É o shikigami mais poderoso da Técnica das Dez Sombras. É uma figura humanóide imponente e musculosa com quatro asas saindo de suas órbitas oculares e um apêndice semelhante a uma cauda que se estende da parte de trás da cabeça. (Só pode ser afetado por Atks Rank: Sss de status Ilimitado e que possua Energia Amaldiçoada)(Resiste a esse tipo de ataque por 3x)(Pagando 250k de Ag pode mover-se à uma velocidade Rank 2 por 5x). [1x]


Espada de Extermínio


11⭐

Atk/Def: Ilimitado

Ag p/equipar: 150.000

É uma longa lâmina de dois gumes revestida de energia positiva, semelhante à energia amaldiçoada reversa. Isso torna a Espada do Extermínio um inimigo natural dos espíritos amaldiçoados. Sua energia positiva pode facilmente comprometer corpos compostos inteiramente de energia amaldiçoada. (Caso a acerte uma maldição, ela morrerá, independente de resistência e regeneração)(Pagando 50k de Ag pode atacar ou defender em Rank 3 de velocidade por 5x). [1x]


Roda de Oito Cabos


12⭐

Suplementos

Ag p/equipar: 150.000

O General Divino possui a capacidade de se adaptar a todo e qualquer fenômeno. Se for ferido por um ataque específico, a roda de oito alças girará, permitindo que ele se adapte. Se seu adversário usar a mesma técnica novamente, Mahoraga irá contra-atacar. Isso também funciona ofensivamente, adaptando o ataque para romper com eficiência as defesas de seu oponente. A adaptabilidade de Mahoraga não se limita a movimentos específicos, mas a todas as técnicas relacionadas. [Sem limites de uso]


Expansão de Domínio: Jardim das Sombras Justaposta 


15⭐

Técnica de Barreira 

EA p/ativar: 2.000.000

Um domínio que inunda a área com sombras fluidas que podem produzir instantaneamente qualquer shikigami. O domínio está incompleto e não tem uma função segura, mas a Técnica das Dez Sombras é aprimorada para 120% de seu potencial. Isso permite que Megumi produza clones de si mesmo das sombras, além dos Shikigamis. Qualquer um que estiver na sombra terá que reforçar seus pés com energia amaldiçoada ou correrá o risco de cair no abismo e ficar selado. (Pagando 50k de Ea pode surfar usando sapos para se mover pelas ondas de sombras em Rank 3 de velocidade; por 5x)(Pagando 100k de EA pode se esconder nas sombras para escapar de Atks que não sejam Globais ou acima do Rank 1 de velocidade; por 5x)(Dura 3 turnos). [1x]


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