Takako Uro


Takako Uro é uma feiticeira de jujutsu de mil anos atrás que foi encarnada por Kenjaku para o Jogo do Abate. Em sua primeira vida, Takako Uro foi a capitã do Esquadrão Sol, Lua e Estrelas, um grupo de assassinos afiliados ao Toh.

Técnicas da Uro



Habilidades Gerais


1⭐

Atk: 4.000.000

Def: 4.000.000

Hp: 4.000.000 

Ag: 4.000.000

Takako é uma lutadora excepcional, mesmo para os padrões dos feiticeiros jujutsu encarnados. Ela era a líder de um grupo de assassinos de elite que serviam a um respeitado clã de feiticeiros em uma era muito mais proeminente e violenta do jujutsu. (Só pode ser afetada por Atks Rank: Sss e acima)(Resiste à Atks Ilimitados; por 3x)(Pagando 50k de Ag pode mover-se à uma velocidade Rank 3 por 5x). [1x]


Energia Amaldiçoada


2⭐

EA: 4.000.000 

É uma fonte de energia alinhada com emoções negativas usada por feiticeiros e maldições para alimentar seu jujutsu. Takako possui um alto volume de energia amaldiçoada que ela pode utilizar continuamente por meio do uso repetido de sua técnica amaldiçoada sem se exaurir. (Nescessário ativar para usar suas técnicas). [1x]


Mestre Combatente Corpo a Corpo


1⭐

Técnica Corporal 

Ag p/uso: 30.000

Takako possui habilidades de combate corpo a corpo complementadas por sua técnica amaldiçoada e é uma mestre em contra-ataque. Sua capacidade de manipular o espaço a torna uma lutadora complexa. (Pagando 30k de Ag aumenta 1 Rank de velocidade uma habilidade corporal por 3x)(Pagando 50k de Ag pode atacar o oponente com status de Ilimitado; por 5x)(Se usado com sua técnica inata pode ser usado como Contra-Ataque). [1x]


Técnica Inata: Manipulação do Céu


5⭐

Suplementar

EA p/uso: 100.000

A técnica de Takako concede a ela a habilidade de "controlar o céu". Ela pode transformar o céu em uma superfície tangível e usá-lo para manipular o espaço, semelhante a como uma lente cria distorção. (Pode-se usar para levitar, servindo como "capacidade de vôo")(Pagando 100k de Ea pode mover-se no ar em Rank 2 de velocidade; por 5x e não pode ser combado)(Ela pode se defender distorcendo a forma dos ataques de seu oponente em até Rank 2 e pagando +150k de EA o devolve para o oponente)(As superfícies que ela controla não podem esmagar seus oponentes diretamente). [x]



Grau 3



Quebra-Gelo Fino 
 

8⭐

Atk: Incalculável

EA p/uso: 250.000

Takako aplica sua técnica ofensivamente atingindo a superfície do céu, não seu oponente diretamente. Ela atinge a camada superficial do céu e a estilhaça como gelo fino, atingindo seu oponente com esse efeito. Tal como acontece com todas as técnicas de extensão, este movimento é uma aplicação concentrada do ataque de Takako, permitindo que ela atinja seu oponente com uma onda de choque focada. (Rompe Barreiras)(Rank 1 de velocidade). [3x]



Grau 2 



Expansão de Domínio: Takako


15⭐

Técnica de Barreira

EA p/ativar: 2.000.000

Takako possui a habilidade de lançar expansão de domínio, mas os detalhes de seu domínio inato e sua função imperdível são totalmente desconhecidos. (Suas técnicas têm seu acerto garantido)(Dura 3 turnos). [1x]


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