Panda
Técnicas do Panda
Habilidades Gerais
Panda é um feiticeiro de grau 2 e um cadáver amaldiçoado Mutante Abrupto, o mais avançado de sua espécie. Com uma afinidade natural pelo jujutsu, é capaz de exorcizar maldições apenas com suas habilidades físicas. Além disso, seu corpo é extremamente durável. (Só pode ser afetada por Atks Rank: Ss e acima)(Pagando 50k de Ag pode mover-se à uma velocidade Rank 4 por 5x). [1x]
Núcleos de Energia Amaldiçoada
Existem três núcleos dentro do corpo do Panda. Se algum desses núcleos estiver danificado ou esgotado a energia, o Panda não poderá mudar mais para essa forma. Panda é capaz de manipular sua energia amaldiçoada para falsificar a localização desses núcleos, compensando efetivamente esses pontos fracos. (Caso os 3 núcleos forem danificados, Panda morrerá)(Nescessário para usar suas formas e a EA deve ser contada separadamente por cada núcleo). [1x]
Modo Gorila
Ao mudar para o núcleo de seu "irmão", sua aparência muda para a de um gorila musculoso, mantendo o esquema de cores do Panda. Panda é muito mais forte e rápido nesta forma, mas ao custo de drenar rapidamente sua energia amaldiçoada. (Só pode afetado por Atks Rank: Sss e Ilimitados que possuam energia amaldiçoada)(Resiste a Atks fiscos por 3x)(Pagando 50k de Ag pode mover-se à uma velocidade Rank 3 por 5x). [2x]
Batida do Tambor Indefensável
(Nescessário Modo Gorila)
É uma técnica física usada pelo Panda no Modo Gorila. Mesmo que seu oponente bloqueie, o impacto ainda ressoará e danificará o alvo com toda a força pretendida do ataque. (Rank 3 de velocidade). [5x]