Yuji Itadori 


Yuji Itadori é o protagonista principal de Jujutsu Kaisen. Ele está no primeiro ano da Escola Jujutsu de Tóquio e é o hospedeiro do Sukuna.

Técnicas do Yuji


Manipulação de Sangue (赤せっ血けつ操そう術じゅつ, Sekketsu Sojutsu ? ) : Depois de absorver Cursed Womb: Death Painting No. 4-9, Yuji foi gravado com Manipulação de Sangue, a técnica herdada do Clã Kamo . [13] Usando esta técnica inata, Yuji pode manipular seu próprio sangue.
Convergência (百びゃく斂れん,
Sangue Perfurante (穿せん血けつ, Senketsu ? ) : Depois de usar Convergência, o usuário envolve o orbe de sangue com as mãos e dispara um feixe de sangue que viaja na velocidade do som. Yuji usou essa técnica contra Sukuna durante a luta, machucando seu rosto. [14] Devido a ser incapaz de usar Convergência, Yuji pegou um orbe de sangue pressurizado criado por Choso para realizar Piercing Blood. [15]
Santuário (御み厨づ子し, Mizushi ? ) : Depois de acertar um Black Flash contra Sukuna, o estado desperto trazido pelo fenômeno retirou a própria técnica amaldiçoada de Sukuna que foi gravada em Yuji, embora com algumas diferenças. Ao contrário de Sukuna, Yuji cria linhas tracejadas com uma tesoura em qualquer coisa que toca, que são posteriormente cortadas ao longo dessas linhas. [16] Devido ao despertar recente da técnica, o rendimento de Yuji para a técnica é baixo. [17]
Técnica Amaldiçoada Reversa (反はん転てん術じゅつ式しき


Habilidades Gerais


1⭐

Atk: 7.000.000

Def: 7.000.000

Hp: 7.000.000 

Ag: 7.000.000

Yuji é um dos alunos mais poderosos e talentosos de sua escola. Yuji foi dotado de habilidades físicas sobre-humanas que ele combina magistralmente com sua energia amaldiçoada. (Imune a qualquer tipo de Veneno)(Só pode ser afetado por Atks Rank: Sss e acima)(Resiste à Atks Ilimitados; por 5x)(Pagando 50k de Ag pode mover-se à uma velocidade Rank 3 por 5x). [1x]

Energia Amaldiçoada


2⭐

EA: 4.000.000 

É uma fonte de energia alinhada com emoções negativas usada por feiticeiros e maldições para alimentar seu jujutsu. A energia amaldiçoada de Yuji se origina das partes de Ryomen Sukuna. (Nescessário ativar para usar suas técnicas). [1x]

Mestre Combatente Corpo a Corpo


1⭐

Técnica Corporal 

Ag p/uso: 30.000

Yuji é um dos maiores, senão o maior praticante de artes marciais da série. Com suas proezas de luta ele usa artes marciais infundidas com energia amaldiçoada. (Pagando 30k de Ag aumenta 1 Rank de velocidade uma habilidade corporal por 5x)(Pagando 50k de Ag pode atacar o oponente em Rank 4 de velocidade; por 5x). [1x]

Joelhada


1⭐

Atk: 500.000

Ag p/uso: 20.000 

Uma joelhada é um golpe com o joelho, seja com o topo do joelho ou a área ao redor. (Ao adicionar energia amaldiçoada a este ataque, ele pode prejudicar espíritos amaldiçoados). [x]


Cabeçada


1⭐

Atk: 500.000

Ag p/uso: 20.000

É um golpe com a cabeça, geralmente envolvendo o uso de partes robustas do crânio como áreas de impacto. A efetividade da cabeçada gira em torno do golpeamento de uma área sensível, com uma área menos sensível. (Ao adicionar energia amaldiçoada a este ataque, ele pode prejudicar espíritos amaldiçoados). [x]


Deslocamento


2⭐

Atk: Imobilização

Ag p/uso: 20.000

O deslocamento envolve golpear com o lado do corpo, na altura do quadril ou ombro, deslocando o equilíbrio e empurrando com o pé mais para conduzir o corpo com força contra o adversário e o derrubando. [x]


Maestria com Armas


2⭐
 
Suplementar

Ag p/uso: 50.000

Yuji não foi treinado no uso de armas; no entanto, devido ao seu poder físico e talento, ele ainda pode se tornar proficiente com um rapidamente. (Permite que Yuji use o potencial máximo de uma Ferramenta Amaldiçoada qualquer independente de objeções de sua legenda após 3 turnos com ela equipada). [x]

Demônio da Matança 


Rank: Ss

Atk/Def: 500.000

Ag p/equipar: 50.000

Uma arma de charme dada por Satoru Gojo, originalmente pertencente a Maki Zenin. É eficaz contra maldições até Grau 2. (Pagando 50k de Ag pode atacar ou defender; por 10x). [1x]

Punho Divergente 


4⭐

Atk: 120% 

EA p/uso: Variável 

Depois que Yuji dá um soco em um alvo, sua energia amaldiçoada flui e causa um segundo impacto mais forte. (Causa 120% da Energia Amaldiçoada utilizada em seus socos como dano). [x]

Kokusen 


9⭐

Atk: Ilimitado

Ag p/uso: 50.000

EA p/uso: 50.000

Uma técnica que cria uma distorção espacial quando um usuário se conecta com um impacto de energia amaldiçoada dentro de um intervalo de 0,000001 segundos de um golpe físico. O fenômeno faz com que a energia amaldiçoada pisque em preto, criando um ataque que é igual a um acerto normal à potência de 2,5. (Mesmo com defesas corporais ou amplificação estatística o oponente ainda leva o dano)(Pode ser usado com qualquer golpe físico). [5x]

Movimentação 


1⭐

Atk/Def: Teleporte

Ag p/uso: 50.000

Yuji demonstrou ter grande velocidade e pode terminar uma pista de 50 metros em 3 segundos, o que implica que ele pode correr a velocidades de 60,12 km/h (37,3 mph)(Rank 3 de velocidade). [5x]
 

Grau 3



Voto Vinculativo


3⭐

Suplementar

Yuji tem um voto de ligação sem nome com Sukuna. O Rei das Maldições revive Yuji 1x por batalha com as seguintes condições:

① Yuji permitirá que Sukuna assuma o controle de seu corpo por UM minuto inteiro, em qualquer momento da Batalha. (Poderá utilizar todas as Técnicas do Sukuna)(Nesse tempo, Sukuna não poderá ferir ou matar qualquer pessoa).

② Ele esquecerá o acordo.

Taidō


5⭐

Suplementar

Ag p/ativar: 150.000

Taidō é uma arte marcial japonesa criada em 1965 por Seiken Shukumine. O Taidō tem um tipo especial de trabalho com os pés, chamado unsoku , bem como uma locomoção sem passos (acrobática), chamada unshin. Taidō classifica técnicas de ataque e defesa em cinco categorias de movimento corporal. Esses movimentos podem ser combinados com socos, chutes e outras técnicas. (Nescessário ativar para utilizar suas técnicas). [1x]

Sen


3⭐

Técnica Corporal 

Ag p/uso: 50.000

Trata-se de um movimento de rotação sobre o eixo do corpo, que através da rotação é possível ganhar forma e velocidade tanto para defesa como para ataque. (Aumenta 1 Rank de Velocidade de uma habilidade ou técnica corporal). [5x]

Un


3⭐

Técnica Corporal 

Ag p/uso: 50.000

Define-se por um movimento de ascenção e queda. Este movimento pode ser executado de frente para cima, de frente para baixo, para trás e para cima ou ainda de trás para baixo. (Rank 4 de velocidade). [5x]

Hen


4⭐

Técnica Corporal 

Ag p/uso: 50.000

Este movimento é usado para quando o corpo cai no chão em situações de defesa ao mesmo tempo que um pé ou os dois sobem para atacar o adversário. Através deste movimento é possível desviar o corpo do local onde se encontrava. (Se utiliza após desviar de um ataque e se houvesse outros ataques após ele, não atingirão o usuário independente de Rank de velocidade). [1x]

Nen


3⭐

Técnica Corporal 

Ag p/uso: 50.000

Funciona como a rotação do sen, com a diferença que os ângulos usados são obliquos ou paralelos ao chão. Nas técnicas Nen são usadas principalmente as pernas e envolvem projeções e torções do corpo. (Aumenta 1 Rank de Velocidade de uma habilidade ou técnica corporal). [5x]

Ten


4⭐

Técnica Corporal 

Ag p/uso: 50.000

Neste principio são usadas técnicas de acrobacia como é o caso de cambalhotas e saltos mortais que aumentam o poder das restantes técnicas. (Aumenta 1 Rank de Dano de suas técnicas no seu próximo combo). [5x]

Knee Release


7⭐

Técnica Corporal 

Ag p/uso: 100.000

É uma antiga técnica de artes marciais que elimina os movimentos iniciais e permite que Yuji libere seus joelhos, quadris e ombros. Ao liberar os joelhos, o usuário pode facilmente evitar o movimento inicial do próprio adversário. Em vez de cair, esse movimento guia instantaneamente o usuário até os pés do oponente. De uma posição mais baixa, o usuário pode utilizar esse momento para golpear com um chute circular para cima. (Nescessário curta distância)(Rank 3 de velocidade)(Pode-se usar o Chute Manji após esta técnica, o oponente não terá como desviar). [x]

Chute Manji


6⭐

Técnica Corporal 

Atk: 1.000.000

Ag p/uso: 50.000

Yuji usa o impulso para lançar sua perna direita para cima e acertar um chute na cabeça de seu oponente. (Ao adicionar energia amaldiçoada a este ataque, ele pode prejudicar espíritos amaldiçoados)(Rompe Barreiras). [10x]

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