Hanami
Técnicas do Hanami
Habilidades Gerais
Hanami é um espírito amaldiçoado de grau especial com um corpo incrivelmente durável e tem um alto grau de força física e pode facilmente brutalizar um feiticeiro humano em combate a curta distância. (Só pode ser afetado por Atks Rank: Sss de status Ilimitado e que possua Energia Amaldiçoada)(Pagando 50k de Ag pode mover-se à uma velocidade Rank 3 por 5x). [1x]
Energia Amaldiçoada
Hanami tem um nível de energia amaldiçoado naturalmente alto. Ele foi capaz de usar continuamente sua Técnica Inata ao longo de suas batalhas sem se esgotar. (Nescessário ativar para usar suas técnicas). [1x]
Técnica Inata: Plantas do Desastre
A técnica de Hanami permite que ele manifeste as ilusões de plantas amaldiçoadas em realidade. Enquanto ele parece estar manipulando a energia amaldiçoada, ele está realmente criando as plantas amaldiçoadas que ele controla com energia amaldiçoada. Qualquer ataque de planta ou madeira pode ser apagado da realidade tão rapidamente quanto se manifesta. (Pagando 50k de EA pode criar um monstro de madeira para atacar o oponente; por 3x)(Pagando 100k de pode-se criar estacas de madeira de status Letal ou Barreiras de status Ilimitado; por 5x). [1x]
Movimentação
Hanami é rápido o suficiente para escapar de ataques ou atacar os seus oponentes. (Rank 2 de velocidade). [5x]
Bola de Madeira
Hanami pode criar uma ou várias bolas de madeira a partir de energia amaldiçoada. As bolas impulsionam um ou dois galhos afiados que atacam e espetam seu alvo e depois se desintegram. (Hanami também pode usá-los para se suspender no ar, funcionando como "capacidade de vôo")(Ataque considerado Rank 4 de velocidade). [5x]
Campo de Flores
Hanami pode criar um círculo de flores ao redor de seus oponentes que os distraem com uma maldição que tira seu desejo de lutar. Hanami pode lançar um projétil de longo alcance que também pode ativar essa habilidade. (Caso seja atingido, o oponente ficará distraído pelo restante do turno)(Nescessário Sensorial para poder escapar)(Rank 4 de velocidade). [3x]
Grau 3
Raízes
Hanami pode criar raízes que emergem do solo. Quando ele limita o alcance e o número de raízes, seu poder e velocidade aumentam. Vice-versa, ele pode expandir muito o número de raízes e seu alcance, sacrificando a velocidade e o poder destrutivo. (Para curta e médio alcance torna-se Ilimitado e Rank 2 de velocidade)(Para longo alcance comporta-se como Letal e Rank 3 de velocidade)(Pode usá-las como Teleporte). [5x]
Broto Amaldiçoado
Hanami pode lançar botões que se alimentam da energia amaldiçoada de quem quer que seja. Quanto mais energia amaldiçoada o feiticeiro tiver, mais fundo ele irá plantar neles. (Caso seja atingido, o oponente não pode mais utilizar técnicas com energia amaldiçoada)(Pagando +100k de EA, Hanami pode criar uma flor gigante que gera uma enxurrada de brotos amaldiçoados, o que torna o ataque Multidirecional)(Rank 3 de velocidade). [5x]
Revelando a Mão
2⭐
Suplementar
Ea p/uso: 50.000
Um voto de união comumente usado por muitos praticantes de jujutsu. Ao divulgar e revelar suas estratégias/planos/armadilhas, pode maximizá-los, aumentando Rank de Dano ou Velocidade (Usuário escolhe) de Atks/Defs e Contra-Atks que utilizaria em sua "Estratégia". [x]
Grau 2
Disparo de Energia
Usando seu braço esquerdo, Hanami absorve a vida das plantas ao seu redor e as converte em um energia concentrada e depois a libera em seu oponente. (Demora 1 turno para carregar)(Rank 2 de velocidade). [2x]
Presença Oculta
Hanami tem a presença peculiar de um espírito regular, apesar de definitivamente ser uma maldição. Além disso, ele pode se mover através das plantas e apagar sua presença completamente. Ele é capaz de se mover no subsolo usando as plantas para escapar rapidamente de ataques e pode passar por barreiras. (Ao ativar, só pode ser detectado por sensores que não usam como base a energia amaldiçoada)(Ataques Globais atingem o usuário)(Caso ataque, essa habilidade é desativada). [3x]
Amplificação de Domínio
Expansão de Domínio: Hanami
Hanami possui a habilidade de lançar expansão de domínio, mas os detalhes de seu domínio inato e sua função garantida principal, são desconhecidos. (Sua técnicas têm seu acerto garantido)(Dura 3 turnos). [1x]