Toji Fushiguro 


Toji Zenin era um ex-membro da família Zenin e o infame Assassino de Feiticeiros. Ele também é o pai de Megumi Fushiguro.

Técnicas do Toji



Habilidades Gerais 


1⭐

Atk: 4.000.000

Def: 4.000.000

Hp: 4.000.000

Ag: 4.000.000

Embora Toji seja tecnicamente um usuário sem maldição e sem talento inato para o jujutsu, ele foi um dos lutadores de elite no mundo do jujutsu quando estava vivo. (Só pode ser afetado por Atks Rank: Sss e de status Ilimitado)(Ao ativar, resiste a ataques Ilimitados por 3x)(Pagando 50k de Ag pode mover-se à uma velocidade Rank 2 por 5x). [1x]


Mestre Especialista em Armas


3⭐

Suplementar

Ag p/ativar: 50.000

Toji é capaz de empregar uma grande variedade de armas em batalha. Todo o seu estilo de luta é baseado no uso de armas para substituir o jujutsu. Ele possui um arsenal em seu espírito amaldiçoado, permitindo que ele troque de armas com eficiência e até em meio a combos sem ser punido. (Permite que ele use o potencial máximo de Ferramentas)(Pagando 50k de Ag pode aumentar o rank de velocidade de um equipamento; por 3x)(Nescessário para utilizar seus equipamentos). [1x]


Maldição do Inventário

 

4⭐

Atk: 100.000

Def: 100.000

Hp: 100.000

Ag: 100.000

Ea: 100.000

Um espírito amaldiçoado que pode armazenar muitos objetos diferentes dentro de seu corpo.Toji pode trocar livremente suas armas, colocando-as e tirando-as da boca da maldição. (A maldição pode se encolher dentro de seu próprio corpo, permitindo que Toji a ingira para que as pessoas não possam detectar a energia da maldição que ela emite)(Pode armazenar qualquer quantidade de equipamentos e equipá-los posteriormente). [x]


Cabeças de Mosca


3⭐

Atk: 1.000

Def: 1.000

Hp: 1.000

Ag: 1.000

Ea: 1.000

(Nescessário Maldição do Inventário)

São fracas maldições semelhantes a insetos classificadas abaixo do grau 4. Toji Fushiguro costuma manter um enxame dentro de sua maldição de inventário. Eles agem como uma granada improvisada, interferindo nos sentidos de qualquer um que possa detectar energia amaldiçoada e mascarando a presença de Toji. (Ao libera-los, interfere na visão e em qualquer sensorial que use como base Energia Amaldiçoada, permitindo que Toji faça um ataque sem visto ou sentido). [3x]


Reação Instintiva


4⭐

Suplementar

Ag p/ativar: 150.000

Toji possui reflexos extraordinários que parecem ser até involuntários. Os reflexos podem aumentar a velocidade física do usuário para reagir mais rápido do que o olho pode ver. (Seu corpo se move por reflexo e por reação, o que faz com que ataques falsos e técnicas ilusórias sejam inúteis contra o usuário)(Pagando 30k de Ag aumenta 1 Rank de velocidade uma habilidade corporal por 3x)(Pagando 50k de Ag pode atacar o oponente com status de Ilimitado; por 5x). [1x]


Reflexos Imensos


2⭐

Def: Contra-Ataque

Ag p/uso: 50.000

Toji poderia evitar ataques à queima-roupa, mesmo estando imobilizado, graças à incrível agilidade e reflexos. (Pode escapar de ataques mesmo estando imobilizado, saindo da imobilização no processo)(Pode-se escolher a técnica que será usada como contra-ataque)(Rank 2 de velocidade). [5x]



Ferramentas 



Faca de Combate 


2⭐

Atk/Def: Letal

Ag p/equipar: 20.000

Toji usa uma pequena faca de combate com uma lâmina fina em empunhadura dupla. (Pagando 50k de Ag pode atacar ou defender; por 5x). [1x]


Pistola


3⭐

Suplementar

Ag p/equipar: 25.000

Toji possui uma arma padrão que ele usa para atacar oponentes a distância. (Pagando 10k de Ag pode atirar em Rank 4 de velocidade)(A cada 6 tiros é nescessário recarregar). [1x]


Balas


2⭐

Atk: 500.000

Ag p/equipar: 1.000

São as balas utilizadas por Toji eu sua arma. (Nescessário para utilizar o Revólver). [24x]


Katana


4⭐

Atk/Def: 5.000.000

Ag p/equipar: 50.000

Toji usa uma katana normal não amaldiçoada que permite a ele atacar sem ser detectado. (Pagando 50k de Ag pode atacar ou defender em Rank 4 de velocidade; por 5x). [1x]
 


Grau 3



Nuvem Espirituosa 


10⭐

Atk/Def: Variável

Ag p/equipar: 100.000

Uma ferramenta amaldiçoada de grau especial. É uma equipe de três seções que é descrita como poder puro, contando inteiramente com a força física do usuário. (Pagando 50k de Ag pode atacar ou defender em Rank 3 de velocidade por 5x). O seu status varia dependendo do Ag do usuário, sendo:

• 5kk de Ag - Letal

• 7kk de Ag - Ilimitado

• 10kk de Ag - Incalculável


Nuvem Espirituosa Modificada


11⭐

Atk/Def: Mortal/Perfurante 

Ag p/aprimorar: 100.000

(Nescessário Nuvem Espírituosa)

Aprimorado pela proeza física inata de Toji, o poder puro fornecido pela Nuvem Espírituosa aumenta devastadoramente e após ele esfregar as bordas dela, e afiar o cajado de três seções, e se torna uma arma de lança. (Não perde o status base da Nuvem Espírituosa)(Seus ataques rompem qualquer barreira ou defesa)(Pagando 50k de Ag pode atacar ou defender em Rank 3 de velocidade). [1x]


Movimentação

 

1⭐

Atk/Def: Teleporte

Ag p/uso: 50.000

Toji foi notado por ter velocidade sobre-humana, tanto que seus oponentes não conseguem ler seus movimentos. Toji era ridiculamente rápido, ainda mais rápido do que Sukuna com cinco dedos. (Rank 1 Superior de velocidade). [5x]


Restrição Celestial


13⭐

Atk: 7.000.000

Def: 7.000.000

Hp: 7.000.000

Ag: 7.000.000

A compensação pela completa falta de energia amaldiçoada de Toji é sua imensa proeza física. Toji tornou-se aguçado a um ponto em que seus cinco sentidos atingiram seu auge, e ele podia interagir livremente com as maldições. (Capaz de ver maldições)(Ao ativar, resiste a ataques Incalculáveis/Ilimitados por 3x)(Não pode ser afetado por Manipulação de Alma e Atks de Maldiçôes que não sejam Incalculáveis)(Pagando 50k de Ag pode mover-se à uma velocidade Rank 1 por 5x).


Sentidos Aprimorados 


5⭐

Suplementar

Detecção

(Nescessário Restrição Celestial)

Graças à sua Restrição Celestial, a falta de energia amaldiçoada de Toji resultou em seus cinco sentidos sendo aumentados ao seu pico absoluto. Ele é capaz de ver maldições e jujutsu apenas com seus sentidos elevados. Isso também permite a Toji rastrear feiticeiros sem o uso de resíduos. (Ele pode detectar um oponente de maneira que pode prever seu próximo movimento; por 5x)(Não pode ser alvo de ataques surpresas). [1x]


Presença Oculta


5⭐

Suplementar

Ocultação

(Nescessário Restrição Celestial)

Sua Restrição Celestial eliminou completamente a energia amaldiçoada de seu corpo. Isso torna Toji indetectável para outros feiticeiros de jujutsu, tornando-a capaz de se mover através de barreiras sem ser detectada, até mesmo pelos Seis Olhos. (Ao ativar, só pode ser detectada por sensores que não usam como base a energia amaldiçoada)(Ataques Globais atingem o usuário)(Pode atravessar barreiras/cortinas à vontade, até mesmo Expansões de Domínio)(Acertos garantidos de Expansão de Domínio não a atingem, exceto Muryo Kusho e Fukuma Mizushi). [1x]



Grau 2



Alma Dividida


12⭐

Atk/Def: Ilimitado 

Ag p/equipar: 50.000

É uma lâmina que pode contornar a resistência física para dividir a alma, mas esse poder só pode ser exercido por alguém que possa observar até mesmo as almas de objetos inanimados. (Seus ataques ignoram qualquer resistência física para cortar a alma de seu alvo)(Pagando 50k de Ag pode atacar ou defender em Rank 2 de velocidade por 10x). [1x]


Corrente de Mil Milhas 


11⭐

Atk/Def: Suplementar

Ag p/equipar: 50.000

É uma misteriosa ferramenta amaldiçoada que pode continuar se estendendo enquanto o usuário não permitir que o back-end fique visível. (Pagando 30k de Ag pode conectar a outras ferramentas, permitindo-lhe estender seu alcance)(Pagando 100k de Ag pode ser girada pelo usuário, servindo como barreira Ilimitada; por 5x)(Pagando 150k de Ag pode quebrar o chão e enviar ondas de detritos de status Ilimitado e Rank 3 de velocidade; por 3x)(Pagando 50k de Ag pode atacar ou defender em Rank 3 de velocidade; por 5x). [1x]


Lança do Céu Invertida 


12⭐

Atk/Def: Ilimitado

Ag p/equipar: 100.000

É uma ferramenta amaldiçoada de grau especial com a capacidade de anular completamente as técnicas amaldiçoadas em contato. Ele usa uma técnica amaldiçoada imbuída alimentada por energia amaldiçoada estrangeira. (Pode-se usar a técnica de anulação à vontade)(Pagando 50k de Ag pode atacar ou defender em Rank 3 de velocidade; por 5x). [1x]


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