Yorozu
Yorozu é uma personagem de Jujutsu Kaisen e era uma feiticeira de jujutsu de mil anos atrás que encarnou. Em sua primeira vida durante a era Heian, Yorozu era uma poderosa feiticeiro de Ainu que era obcecado por Sukuna.
Técnicas da Yorozu
Habilidades Gerais
1⭐
Atk: 7.000.000
Def: 7.000.000
Hp: 7.000.000
Ag: 7.000.000
Yorozu foi uma das feiticeiros mais fortes da era Heian, a idade de ouro do jujutsu. (Só pode ser afetado por Atks Rank: Sss e acima)(Resiste à Atks Ilimitados; por 3x)(Pagando 50k de Ag pode mover-se à uma velocidade Rank 3 por 5x). [1x]
Energia Amaldiçoada
2⭐
EA: 7.000.000
É uma fonte de energia alinhada com emoções negativas usada por feiticeiros e maldições para alimentar seu jujutsu. Em termos de capacidade e produção de energia amaldiçoada, Yorozu estava no mesmo nível dos maiores feiticeiros da era Heian. (Nescessário ativar para usar suas técnicas). [1x]
Mestre Combatente Corpo a Corpo
1⭐
Técnica Corporal
Ag p/uso: 30.000
Yorozu desenvolveu seu próprio estilo de combate, utilizando seu metal líquido como principal instrumento de batalha. O estilo de luta que ela criou derrotou vários oponente. (Pagando 30k de Ag aumenta 1 Rank de velocidade uma habilidade corporal por 3x)(Pagando 50k de Ag pode atacar o oponente; por 5x). [1x]
Movimentação
1⭐
Atk/Def: Teleporte
Ag p/uso: 50.000
Yorozu por ser uma das feiticeiras mais fortes da sua época, é notável que possui velocidade e agilidade incríveis capaz de se igualar a outros feiticeiros. (Rank 3 de velocidade). [5x]
Técnica Inata: Construção
5⭐
Suplementar
EA p/construir: 1.000.000
Dependendo de sua familiaridade e treinamento, Yorozu pode recriar qualquer substância que ela reconhece, exceto ferramentas amaldiçoadas especiais. Criar algo do nada usa muita energia amaldiçoada, tornando esta técnica ineficiente em termos de energia em comparação com outras técnicas amaldiçoadas. (Ao custo de sua vida e toda sua Energia Amaldiçoada, pode-se criar a "Kamutoke") [x]
Asas
2⭐
Suplementar
EA p/construir: 150.000
(Nescessário Técnica de Contrução)
Utilizando sua técnica inata, Yororu cria um par de asas com características de inseto que ela usa para voar. (Capacidade de vôo se ativa)(Pagando 100k de Ag pode voar em rank 3 de velocidade; por 5x). [1x]
Metal Líquido
6⭐
Suplementar: Ilimitado
EA p/construir: 1.000.000
Tendo construído vários tipos de equipamentos de combate, Yorozu usou sua experiência para desenvolver um metal líquido como sua arma principal. O metal líquido tem volume variável com propriedades físicas estáveis devido à energia amaldiçoada semi-autônoma que o manipula. A natureza deste material permite ao usuário manipular sua forma para combate de médio a longo alcance. (O usuário pode manipulá-lo à vontade, exceto recriar manipulações independentes). [x]
Prancha
3⭐
Atk/Def: Teleporte
EA p/uso: 100.000
(Nescessário Metal Líquido)
Utilizando o Metal Líquido, Yorozu pode se mover sobre ele em alta velocidade, tanto para se aproximar de seus oponentes quanto para escapar de golpes. (Rank 2 de velocidade). [5x]
Placa Defensiva
3⭐
Def: Ilimitada
EA p/uso: 50.000
(Nescessário Metal Líquido)
Yorozu pode manipular o Metal Líquido deixando-o consistente e resistente para que ela o use como defesa. (Não defende Multidirecionais ou Globais)(Pagando +100k de EA, defende Multidirecionais)(Defende Atks até Rank 3 de velocidade, se for utilizado após o Atk). [5x]
Grau 3
Gaiola
4⭐
Atk: Imobilização
EA p/uso: 150.000
(Necessário Metal Líquido)
Yorozu pode utilizar o Metal Líquido para cercar seu alvo com ele, impedindo-o de sair de dentro da área. (Pagando +100k de Ea, Yorozu pode comprensar o Metal Líquido no adversário, afim de esmagá-lo e causar dano; o dano máximo que pode ser causado é Ilimitado)(Rank 3 de velocidade). [5x]
Estacas
5⭐
Atk: Ilimitado/Multidirecional
EA p/uso: 100.000
(Nescessário Metal Líquido)
O Metal Líquido é moldado por Yorozu em hastes consistentes que são utilizados para empalar seu alvo de várias direções. (Rank 2 de velocidade). [3x]
Disco
6⭐
Atk/Def: Ilimitado
EA p/uso: 150.000
(Nescessário Metal Líquido)
Yorozu manipula o Metal Líquido transformando-o em disco rotativo e pode usar das seguintes formas: (1: Lançando em um alvo com status de Perseguidor e rank 3 de velocidade)(2: Usando como intermediário para usar as Lanças, aumentando 1 rank de velocidade)(3: Usando como Defesa de Atks em qualquer rank de velocidade, até os que precisam de sensorial ativo, mas sendo nescessário o Disco estar ativo antes). [5x]
Lanças
7⭐
Atk: Ilimitado
EA p/uso: 50.000
(Nescessário Metal Líquido)
Manipulado o Metal Líquido, Yorozu cria duas lanças afiadas e às lança em direção ao seu oponente. (Pagando 50k de EA, caso haja uma defesa a frente do oponente que não seja 360°, este ataque fará um desvio ignorando a defesa; funciona mesmo em defesas criadas após o ataque ser realizado)(Caso erre, Yororu no próximo turno pode pagar 100k de EA e utilizar às mesmas lanças para realizar o mesmo ataque sem gasto de vez de uso)(Rank 2 de velocidade). [3x]
Kamutoke
Grau 2
Armadura de Inseto
10⭐
Atk: Ilimitado
Def: Ilimitada
Ag: 4.000.000
EA p/construir: 1.000.000
EA p/turno: 100.000
(Nescessário Metal Líquido)
Yorozu usa o metal líquido para criar uma armadura de carne especializada em se apropriar de inúmeras funções biológicas de insetos. Isso aumenta muito sua força, velocidade e durabilidade, melhorando todas as suas habilidades de combate de curto alcance. (Capacidade de Vôo se ativa)(Yorozu só poderá ser afetada após a armadura ser destruída)(Só pode ser destruída por 3 ataques Ilimitados que rompem barreiras ou 2 Incalculáveis)(Resiste a qualquer por 2x)(Pagando 50k de Ag pode atacar seu oponente; por 5x)(Pagando 100k de Ag pode mover-se à uma velocidade Rank 2; por 5x). [1x]
Esfera Verdadeira
12⭐
Atk/Def: Infinito
EA p/construir: 1.000.000
(Nescessário Metal Líquido)
Yorozu é capaz de criar uma esfera perfeita moldando-a a partir de metal líquido. Uma esfera verdadeira não tem área de contato e gera uma pressão infinita como resultado, isso permite esmagar a matéria com incrível facilidade, tornando-a efetivamente intocável, qualquer coisa ou ser que a toque será apagado instantemente da realidade. (O usuário pode deixá-la em forma defensiva a sua frente ou lados ou fazê-la avançar contra um oponente em rank 2 de velocidade; por 3x). [1x]
Expansão de Domínio: Aflição Tríplice
15⭐
Técnica de Barreira
EA p/ativar: 2.000.000
O domínio de Yorozu é um espaço quase vazio com vários apêndices parecidos com úteros flutuando dentro dele. O efeito de acerto garantido do domínio se aplica aos itens construídos de Yorozu. (Suas técnicas têm seus acerto garantido)(Dura 3 turnos). [1x]