Atributos e Palavras Chave 


Modelo de carta de personagem.


Este número em azul no canto superior esquerdo corresponde a quantidade total/máxima de Energia Amaldiçoada do personagem/unidade.

OBS: Esse número em cartas que não são de unidades/personagens é o seu custo em energia para ser usado. 


Este número em laranja no canto inferior esquerdo corresponde ao Ataque/Dano (Atk) base do personagem/unidade.


Este número em vermelho no canto inferior direito corresponde a Vida (HP) base do personagem/unidade.


Modelo de Carta de Habilidade.


Modelo de Carta de Equipamento


Modelo de Carta de Domínio.


Palavras Chaves

A habilidade em questão atinge todos em campo de batalha.


Essas habilidades são necessárias desviarem duas vezes com a mesma velocidade ou uma vez com uma velocidade acima.


Habilidades ou personagens com essa palavra-chave significam ser indetectáveis em condições normais. (Habilidades Globais atingem personagens com essa palavra-chave).


Habilidades ou personagem com essa palavra- chave significa que paralisam através da eletricidade unidades por 2 turnos.
Usuários com essa palavra chave não sofrem com efeitos elétricos. 


Unidades com essa palavra-chave só podem ser afetados por técnicas de raridade Épica.


A habilidade atinge um oponente por diversas direções ou atinge vários inimigos. Depende da habilidade preto imundo.


Personagens com essa palavra-chave bloqueiam a próxima Habilidade Jujutsu que sofreriam, até a raridade Rara.


Habilidades que concedem ou personagens com essa palavra-chave, reduz todo o dano sofrido em 2.


Habilidades que concedem ou personagens com essa palavra-chave só podem ter seus ataques defendidos ou esquivados em geral por personagens e unidades com 5+ de Poder.


No início do turno, causa 1 de dano a unidade afetada. Dura 2 turnos.


No início do turno, causa 1 de dano a unidade afetada. Dura 2 turnos.


Habilidades ou Personagens com essa palavra-chave permitem/são capazes de voar, escapando de ataques térreos em geral.


Habilidades ou Personagens com essa palavra-chave curam sua vida totalmente caso ela não fique abaixo de 1 de HP.


Habilidades ou Personagem com essa palavra-chave curam de qualquer coisa e/ou ataque, sendo derrotados apenas por selamentos ou técnicas próprias para aquela habilidade/personagem.


Palavra-chave que representa Expansões de Domínio.


Palavras-chave que representam o Rank de Velocidade

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